Aleph : Différence entre versions

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[[Aleph]] est le premier continent sur lequel la civilisation moderne s'est développée (notamment aux alentours de [[Falion]] et [[Ker Miniantis]]. Il est composé d'une flore très variée et de biomes très différents. Au Nord, des montagnes de faibles altitudes possèdent un sous-sol riches en minerais, au Sud, un climat tropical sur l'archipel de Scudia et son volcan, entre les deux, des plaines marécageuses au centre, un désert et un canyon à l'Est, un second volcan et une chaîne de très hautes montagnes sur la rive Sud-Ouest.
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[[Aleph]] est le premier continent sur lequel la civilisation moderne s'est développée (notamment aux alentours de [[Falion]] et [[Ker Miliantis]]. Il est composé d'une flore très variée et de biomes très différents. Au Nord, des montagnes de faibles altitudes possèdent un sous-sol riches en minerais, au Sud, un climat tropical sur l'archipel de Scudia et son volcan, entre les deux, des plaines marécageuses au centre, un désert et un canyon à l'Est, un second volcan et une chaîne de très hautes montagnes sur la rive Sud-Ouest.
  
 
==Constructions & lieux==
 
==Constructions & lieux==

Version du 16 avril 2016 à 16:01

Aleph.png

Aleph est le premier continent du Monde Principal du serveur UnderTheMist.

Topographie

Aleph est le premier continent sur lequel la civilisation moderne s'est développée (notamment aux alentours de Falion et Ker Miliantis. Il est composé d'une flore très variée et de biomes très différents. Au Nord, des montagnes de faibles altitudes possèdent un sous-sol riches en minerais, au Sud, un climat tropical sur l'archipel de Scudia et son volcan, entre les deux, des plaines marécageuses au centre, un désert et un canyon à l'Est, un second volcan et une chaîne de très hautes montagnes sur la rive Sud-Ouest.

Constructions & lieux

Aleph est composé de trois villes, Scudia, Falion et Percecime. Aucune d'elles ne s'est établit comme "capitale", Scudia vivant en autarcie, Percecime trop modeste et Falion dont l'économie peine à redémarrer depuis l'an 0.

Le continent dispose des routes numérotées de 40 à 49. Parmi elles, la route 42, l'un des plus longues du Monde Principal, traverse le continent sur sa hauteur.

Il n'y a que deux failles connues sur le territoire d'Aleph : l'une à l'Ouest de Falion, l'autre au Nord-Ouest de Scudia.