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Version du 12 juin 2016 à 10:02
Percecime est une ville du continent d'Aleph.
Historique
Percecime fut fondée en l'an 3 après l'Infection par un groupe de survivalistes déçus des solutions apportées par les grandes puissances aux enjeux nouveaux nés avec le brouillard. Les survivalistes décidèrent donc de fédérer leur propre communauté dans un territoire isolé du Nord du continent d'Aleph. L'objectif est alors de démontrer qu'il est possible de s'extraire de la morosité ambiante en optant pour des choix forts :
- refuser de participer à la Lutte pour le Gamal
- devenir autosuffisants et s'extraire du système de commerce global
- refuser le soutient technologique et revenir à la notion de solidarité
Localisation
La ville a été bâtie au Nord de la forêt de Percecime (qui a donné son nom à la cité). Bordée au Nord par la Mer Vide, la cité bénéficie d'un petit port situé en zone infectée, qui a accéléré la construction de la ville en permettant d'acheminer des pierres pour bâtir le mur d'enceinte. L'accès à la ville se fait par la Route 48, autrefois utilisée pour traversée le continent d'Aleph du Nord au Sud.
Architecture
Autosuffisants, les habitants Percecime n'utilisent que les matériaux issus des forêts environnantes pour construire leurs maisons. Seules les pierres du muret d'enceinte proviennent des carrières de Falion.
Les survivalistes s'intéressant peu au style de leurs habitations. Les maisons sont essentiellement composées de souches d'arbres géants ou d'agglomérat de buches de sapin. Seule la mairie de la ville a été construite avec la soutient d'architectes Falionnais.
Politique
Percecime fait partie du Conglomérat avec les villes de Falion, Azamor et Fläm. Cette alliance permet à la ville de profiter des marchandises de ses partenaires : les minerais Falionnais, les produits de la pêche Flämoise et les potions fabriquées à Azamor.
La communauté de Percecime s'étend constamment depuis sa création. Désormais entièrement sécurisée, la ville assure elle-même sa sécurité grâce à une vingtaine de gardes bénévoles. La cité ne dispose d'aucune balises, les survivalistes cherchant à démontrer qu'il est possible de vivre sans elles.