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À la fin des grandes guerres de purification, les hommes se sont partagés les territoires occupés par les sauvageons. Les chefs de guerre charismatiques drainent alors autour d'eux une quantité impressionnante de fidèles, cherchant protection et prospérité. Les familles Mahric et Hanso furent les premières à se sédentariser après la [[Troisième Guerre d'Épuration]]. Au fur et à mesure des ententes et des conflits politiques internes, l'unité née de la fin de la guerre pris rapidement fin parmi les cités du Sud, notamment à [[Isen]]. La capitale fut le théâtre des plusieurs fractures politiques de grande ampleur

Version du 15 août 2016 à 14:30

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Les factions sont des entités militaires, économiques, culturelles et politiques du serveur UnderTheMist.

Création

À la fin des grandes guerres de purification, les hommes se sont partagés les territoires occupés par les sauvageons. Les chefs de guerre charismatiques drainent alors autour d'eux une quantité impressionnante de fidèles, cherchant protection et prospérité. Les familles Mahric et Hanso furent les premières à se sédentariser après la Troisième Guerre d'Épuration. Au fur et à mesure des ententes et des conflits politiques internes, l'unité née de la fin de la guerre pris rapidement fin parmi les cités du Sud, notamment à Isen. La capitale fut le théâtre des plusieurs fractures politiques de grande ampleur