QG : Différence entre versions

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Les QG sont des lieux de vie importants, ils permettent aux membres d'une même faction de se rassembler dans un même lieu, dans la ville de leur choix. Chaque ville dispose ainsi d'un nombre variable de QG en fonction de sa taille. [[Isen]], par exemple, en compte plus d'une dizaine.
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Les QG sont des lieux de vie importants, ils permettent aux membres d'un même clan de se rassembler dans un seul lieu, dans la ville de leur choix. Chaque ville dispose ainsi d'un nombre variable de QG en fonction de sa taille. [[Isen]], par exemple, en compte plus d'une dizaine.
  
Très prisés pour entreposer des marchandises ou des armes, les QG servent de base arrière aux factions. Accessibles grâce à la commande /qg, ils sont une alternative à la commande /home et permettent aux mercenaires de se déplacer plus facilement d'une ville à une autre.
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Très prisés pour entreposer des marchandises ou des armes, les QG servent de base arrière aux clans. Accessibles grâce à la commande /qg, ils sont une alternative à la commande /home et permettent aux mercenaires de se déplacer plus facilement d'une ville à une autre.
  
 
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Très recherchés, les QG ont vu leur prix augmenter ces dernières années, et ce, malgré le confort parfois spartiate de certains d'entre eux. Les QG sont parfois mal entretenus et dépourvus d'équipements. Ce sont très souvent aux factions de les aménager à leurs frais.
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Très recherchés, les QG ont vu leur prix augmenter ces dernières années, et ce, malgré le confort parfois spartiate de certains d'entre eux. Les QG sont parfois mal entretenus et dépourvus d'équipements. Ce sont très souvent aux clans eux-mêmes de les aménager à leurs frais.
 
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==Achat et vente==
 
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Seul le chef de la faction peut acquérir un QG. En outre, pour mettre fin à la spéculation, les grandes villes tiennent un registre en vue d'empêcher une même faction de détenir plus d'un seul QG. En pratique cette restriction est bien suivie et a partiellement mis fin à l'envolée des prix.
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Seul le chef de clan peut acquérir un QG. En outre, pour mettre fin à la spéculation, les grandes villes tiennent un registre en vue d'empêcher un même clan de détenir plus d'un seul QG. En pratique cette restriction est bien suivie et a partiellement mis fin à l'envolée des prix.

Version actuelle en date du 15 août 2016 à 14:05

QG.png

Les QG (quartiers généraux) de clans sont des bâtiments laissés à la disposition des mercenaires par les grandes villes.

Description

Fonction(s)

Les QG sont des lieux de vie importants, ils permettent aux membres d'un même clan de se rassembler dans un seul lieu, dans la ville de leur choix. Chaque ville dispose ainsi d'un nombre variable de QG en fonction de sa taille. Isen, par exemple, en compte plus d'une dizaine.

Très prisés pour entreposer des marchandises ou des armes, les QG servent de base arrière aux clans. Accessibles grâce à la commande /qg, ils sont une alternative à la commande /home et permettent aux mercenaires de se déplacer plus facilement d'une ville à une autre.

Conséquences

Très recherchés, les QG ont vu leur prix augmenter ces dernières années, et ce, malgré le confort parfois spartiate de certains d'entre eux. Les QG sont parfois mal entretenus et dépourvus d'équipements. Ce sont très souvent aux clans eux-mêmes de les aménager à leurs frais.

Achat et vente

Seul le chef de clan peut acquérir un QG. En outre, pour mettre fin à la spéculation, les grandes villes tiennent un registre en vue d'empêcher un même clan de détenir plus d'un seul QG. En pratique cette restriction est bien suivie et a partiellement mis fin à l'envolée des prix.